indienova.com/game/wear-a-rope
看你能坚持多久.……玩法: 金属环套在绳子上, 不断前进, 你要小心不能让金属环碰到绳子, 每个关卡必须坚持 180 秒.……特色: 一个看起来非常简单的游戏, 难度却非常大, 你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/steam/game/682360
现在市区到处都是丧尸,不过我们很幸运地发现了位于威士顿监狱里的生还者信号。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……-玩家可以在监狱中随意走动,但是要小心,你需要自己决定如何行动,并且要留意周围潜伏的危急
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
除了野外副本和Npc交互,我们还尝试完成了一个基础的战斗系统,虽然还有很多问题,虽然还有很多纰漏。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869
《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名
版本:Early Access
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